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Blade & Soul


来源:NCsoft  http://bns.plaync.co.kr/ | 时间: 2012-6-21

Blade & Soul

ブレード & ソウル

Blade & Soul

  • 主机平台:PC线上游戏
  • 游戏类型:角色扮演
  • 封测日期:2012-04-25
  • 公测日期:2012-06-21
  • 收费日期:2012-06-30
  • 收费模式:月费制
  • 游戏人数:多人
  • 作品分级:不明
  • 製作厂商:NCsoft
  • 发行厂商:NCsoft
  • 代理厂商:吉恩立
  • 官方网站:http://bns.plaync.co.kr/














游戏介绍


  《Blade & Soul》将破除小而简单的游戏方式,让玩家感受以往从未体验过的东方新武侠游戏。强调以透过「游戏环境的变化」、「扩展游戏内角色可以做的事情」来呈现不同层面的 MMORPG。以不同层次的画面呈现东方世界的风景、以武侠為主的各种故事以及目前的线上游戏无法体验到的飞簷走壁、凌空飞越等等极大化动作,让玩家有全新的体验。

东方风格的武侠世界观


  游戏中包含「气功」、「内功」、「轻功」等广為人熟知的题材,融合武侠中最重要重的侠义故事,传达东方神秘主义的世界观。游戏内基本的世界观是引用韩国「创世歌」中创世神话的题材,游戏裡面出现的种族设定及设计风格也同样引用韩国古代传说中的人物。

变化多端的场景


  随著玩家进行游戏,在游戏中的场景皆会產生巨大变化,而这样多变的场景会让玩家面临各式各样不同的状况,因此展现出与市场中现有 MMORPG 不同的故事创作方式。

最大限度的动作


  《Blade & Soul》将挑战线上游戏动作性的最大极限,给予玩家强烈的杀敌感,随著玩家的处境以华丽的技能对应并进行战斗。不仅如此,研发团队以「只要观看就感觉到战斗的乐趣」為目标,只需利用简单操作,不论是谁都可以轻易享受战斗的乐趣。

  韩国 NCsoft 旗下新款东方魔幻风格线上游戏《Blade & Soul》,终於在 4 月 27 日在韩国展开為期六天限时段的首次封闭测试,玩家可在游戏内体验到轻功、连续技、自动锁定等多项特殊系统,与如同电影般的故事情节。

  NCsoft 此次透过台湾子公司吉恩立,於本周日(五月一日)在台特别举办《Blade & Soul》媒体测试活动,让媒体可以体验封测内容并介绍给台湾玩家。


  当进入《Blade & Soul》可看到由韩国知名插画家金亨泰及 NCsoft 研发团队设定製作的游戏场景,展现高质量的写实度及光影特效,包含台湾、中国、日本、韩国、泰国等地的特色地理、建筑都可能在游戏中出现。


  《Blade & Soul》的故事背景大致如下:原本人类、动物及妖怪共存的世界,因為邪恶的武林高手修练混浊的魔之气息,使得魔族由魔界之门悄悄潜入,仙界因而招募凡界武林高手齐心击退魔物,最后成功将魔皇封印。在这之后世界分成两个中原,一个是歷史悠久的强势国家「云之帝国」,另一个是因云之帝国皇室暴政,由「军马炎」将军建立的「风之帝国」。


  此时,原本被封印的魔气又在西大陆出现,所有生命不是消灭就是变成魔物,人们称之為「雪狱」,而且慢慢延伸到两大帝国。因為两国的战争加上绿林道、忠格团、駟马教、浑天教等邪派组织的崛起,正派武林也纷纷联合组成大门派或武林联盟,让世界陷入更混乱的两派对决局面。在这乱世中,有位女子像是以前修练过魔气的武人一样,走过的地方会冒出邪气,她就是「陈书妍」,与手下「悠蓝」及「擧擧凤」的身边正充斥著被短剑与铁槌弄烂的尸体。

◆ 创建角色开始游戏

  开始游戏前要先创建好种族、职业、性别及外观等选项的角色,在首次封测时外观方面只能选择预设的外貌,与主流「客製化角色」大不相同,种族部分包含「尽族」、「坤族」、「燐族」与「乾族」。


  青年人外貌般的「尽族」,是个拥有仙风道骨及善根的种族,「尽」也就是全方面、善尽所能之意,职业方面可扮演剑士、拳士与气功士。


  身材壮硕的「坤族」,相传是受到龙的气息而诞生,并传承龙所受到的咒诅,「坤」代表著大地之意,能扮演拳士与力士两种职业。


  可爱外表、娇小身材、大耳朵、长尾巴的「燐族」,继承了圣兽麒麟的力量,拥有与冥界感应的能力,「燐」代表燐火之意,也就是拥有妖怪般的行动与能力,只可扮演气功士一职。


  由女性构成的「乾族」,经常被误认為天界的仙女,喜爱大自然之物,「乾」代表女性之意,职业可选择剑士与气功士。


  目前封测开放的职业也就是上述「剑士」、「拳士」、「气功士」、「力士」4 种,最大的不同是,《Blade & Soul》并无坦克或补师等一般 MMORPG 组队推王不可或缺的职业。利用剑术来进行攻击、防御的「剑士」,攻击技能的施展流畅感十足,防御的準备时间也非常短,是个可应付不同状况的基本职业。


  用拳头与脚快速施展华丽连续攻击技的「拳士」,近距离优势大、速度快,还可施展连续技将敌人压制后再利用攻击爆打,是个危险的狠脚色。


  运用气功牌施展气功的「气功士」,能在远处快速的偷袭敌人,甚至可以施展吸功将范围内的敌人吸在空中,对於新手玩家来说是个好上手的职业。


  使用重武器的「力士」,拥有强大攻击力及近身范围技,透过技能可将敌人抓起来攻击或丢出去,运用防御技能压制多数近距离攻击的敌人,是个适合在前线的职业。


  目前角色最多仅能创建 5 位,完成创建后正式进入游戏。一开始会先播开场动画,主要描述「自警团」的大师兄「道天风」在船上钓鱼时发现一具浮在水上、没有生命跡象的人,外观就跟我们刚才创建好的角色一模一样,把他捞起来后就陷入了角色的回忆。

◆ 贴心的新手教学及任务 NPC

  角色初登场的场景是在浮空岛上、洪门派内的一间小房子裡,一开始先跟师姐学习游戏的基本操作,利用 WSAD 控制前后左右,F 键与 NPC 对话或拾取物品,滑鼠左键加滑动则是转视角、右键转角色方向,依照师姐指令将桌上的衣服收起来后,按下 I 键打开包包穿上即可完成第一个任务。游戏当中的任务物品会利用小光点来提示玩家,避免看任务说明而找不到物品在何处。


  下一站师姐会请玩家叫醒其他师兄一起去烧柴煮饭,在旁边使用 F 键搬柴到达火炉放下后,大师兄二师兄就会传授疾跑、高跳与滑降组合而成的「轻功」,双击 W 键使用疾跑,中途按下跳跃是高跳,双击空白键能使用「滑降」飘浮在空中缓慢滑行,速度与一般走路类似,不过可以越过各种障碍物且免消耗体力值,而按住 S 键则是快速落地的「降下」。过程中角色的身边会有空气流动的效果出现,背景也会跟著模糊,类似在竞速游戏中使用加速器的样子。


  经过水面时使用疾跑就会变成「水上飞」型态,也就是利用脚尖轻点水面进行滑行的动作,如果是疾跑状态下再按一次 W 键则可施展「天上飞」再次增加速度。虽然利用疾跑可减少两地来往的距离,但持续使用疾跑 20 秒就会消耗完体力值,必须静止或一般走路状态下才会逐渐回復。


  接著见到师傅后,会从藏经阁内学到第一项技能,按下 K 键查看后完成任务。有了技能就靠大师兄指导如何攻击,虽然职业不同攻击方式不尽相同,不过大致上是利用 R 键使用连续「动作攻击」(每个职业有 3 招)来收集续气(剑士:剑气、拳士:斗魂、力士:怒气、气功士:内力),然后按下 1、2、3、4、F、Z、X、C、Tab 等键使用技能,不同的技能使用的续气皆不相同,除此之外施放特定技能后还有连续技,或者持续迭加攻击后使用另一种技能才能爆发的迭加技,而打怪收集来的续气会在一定时间内散去,之后必须从新收集。


  关於怪物锁定模式,《Blade & Soul》採用独创的「自动锁定」,当角色面向怪物后会自动锁定,能更加精确的攻击到怪物,如果是 2 支以上没锁定到的怪物,也还是可以攻击的到。


  了解完技能跟攻击模式之后,马上就要进入简易副本打怪,成功清光后会出现邪恶的 NPC 施展连续技将角色秒杀进入「濒死状态」,可选择利用超缓慢爬行脱离怪物视线范围,来打坐调息 40 秒甦醒(打坐调息时身边的队友还可利用 F 键传输内力减少等待时间),或是在原地等待 80 秒恢復,不然就只能直接甦醒回到附近的復活点了(由於是新手教学,必须利用打坐调息才能完成任务)。


  成功甦醒后可利用背包中的食品或是瞬间药水恢復血量,进入吃饭模式时无法攻击,一般战斗状态下也无法饮食。


  出副本后马上看到被魔族破坏的场景,回到门派内就进入过场动画:陈书妍及其手下正在洪门派内大开杀戒寻找「夺天剑」,在关键时刻,师傅為了保住主角性命而放弃夺天剑,主角也因此被击落浮空岛下。接续前面被道天风救起的故事,主角决定帮助正被「忠阁团」侵犯的自警团本营「竹子村」,陆续依照任务指示搬运物资、协助被围攻的道天风、搬运尸体、抢夺地图等,最后利用火砲成功将敌方击退,也因此收到大沙漠有陈书妍的消息,為了报仇血恨而踏上旅程。


◆ 冒险时的特色重点

  随著任务的推进,会慢慢体会游戏的强大故事剧情。在打怪的过程中,装备也是会消耗耐久度的,只要在野外自己升起火堆,再召唤出打铁台敲打 60 秒,即可将穿在身上装备的耐久度回满,或者回村至商店修理也可以。


  除了野外打怪之外,《Blade & Soul》也有副本设计,可利用地图查看副本所在位置,副本中不会有非队伍的玩家存在,而是一条细长的通道来慢慢闯关,直到在深处等待的 BOSS。


  东方风格的游戏当然少不了八卦的设计,打怪、任务都有机会取得八卦牌,可将其装备在身上来获取能力,初期的八卦牌除了每片都有能力外,集满 8 片则能获得更强大的套装加成,后期甚至会出现 5 片、3 片、1 片就能使用套装能力的八卦牌,集满一套八卦的话,角色外观还会随能力越强发出越亮的光芒。八卦牌也有强化功能,只要放置一块想要强化的牌及一张牺牲的牌,再附上催化剂即可提升八卦盘的能力。


  PVP 系统方面则是使用「道服」来进行,后期会陆续得到「忠阁团道服」与「自警团道服」两套,穿著「忠阁团道服」时则可跟装备「自警团道服」的玩家进行决斗,反之也是如此。而怪物也有忠阁团与自警团的设计,会依据穿著来视為敌人或是同伴。目前版本的 PVP 除了啟动条件与一般游戏不同外,其他像是只要将敌方打到没血就算胜利,失败方则是要打坐调息或直接回到村庄等,并无其他奖励与惩罚的设计。


  组队系统则是有很大的特色,包含没有仇恨与补血的设定,还有即时竞标的系统,打到高阶装备时可以利用竞标来决定谁获取,没拿到装备的则分到金钱。组队上限為 4 人,可与队友使用合击技来攻击 BOSS,像是有些无法被击倒的怪物,需要双人使用相似的技能组成合击技才能成功击倒。


  传送部分目前开放「龙脉传送」与「符文」传送两种,当玩家到达 15 级后可看到地图上标示龙脉的位置,在龙脉处按下 F 键则能运用龙的力量来达成不可能的移动,因為是播放动画的方式,可以说是点对点的近距离传送而已。而符文传送方面则是需至商店购买传送符文来进行远距离的定点传送,传送后需要等待 3 分鐘才能重新使用。


  由韩国 NCsoft 推出的新款东方魔幻风格线上游戏《Blade & Soul》,继 4 月底举办的首次测试获得许多玩家的好评后,官方又於上週一展开第二次封闭测试,并增加新职业以及多项新系统,让玩家能完整体验到游戏的魅力。



  这次巴哈姆特 GNN 将以「暗杀者」角色来体验后期的《Blade & Soul》游戏内容,包含经济、阵营、客製化系统以及新剧情和新地图等介绍。

  二次测试的新内容中,相信大家最期待的应该就属新职业了,除了原先开放的力士、剑士、气功士与拳士外,又增加了以高攻击、高速度著称的第五职业「暗杀者」,让玩家扮演来无影去无踪的绝世高手!
  暗杀者有著灵敏的身手,能利用刺刀与飞鏢来进行攻击,遇到复数敌人时也可以设置地雷来引爆,还有像是隐身、蜘蛛网、反击等多个强力技能,是个在PVP中佔有优势的职业。不过目前暗杀者仅能由青年人外表的「尽族」来扮演,并取消掉原本的气功士职业,因此以后很可能无法玩到尽族气功士了。

  到达 20 级解完赶走海盗的主线任务后,可以找老头子传送至大沙漠地图,展开二测新内容的体验,像是有新 BOSS「金蝎子」、「金刚力士」,新副本「兵马俑」、「焰火大圣」等 10 餘个,供玩家与朋友组队前往挑战。

  其中焰火大圣是这次二测的最终副本,难度也设定的非常高,光是小怪就有上万血量,小 BOSS 也拥有秒杀玩家的能力,更不用说最终 BOSS 焰火大圣了,所以如何有效推王,拿到专属套装、八卦以及各式奖励,就考验著队友间彼此的默契了。

  《Blade & Soul》的新系统方面,最吸引人的就是这个阵营系统,到达 25 级左右完成特定任务后,可以选择加入武林盟或浑天教其中一个阵营,并且获得专属的阵营套服,阵营套服的概念与上次介绍的道服相似,不过玩家无法同时加入双方阵营且日后无法变更(道服可同时加入)。穿上套服后,可与敌方阵营的玩家、怪物甚至 NPC 进行 PVP 决斗,另外还有阵营专属任务可以接取,完成后可获得友好度等奖励。

  如果想要组队挑战副本又找不到朋友的话,可以来组队火柱旁试试(副本门口都有设置),按下 H 键后会自动寻找附近玩家并且自动组队,这样子就能省下找组喊话的时间了。另外在组队火柱旁还有武器交换 NPC,可以将副本挑战完获得的灵魂道具与 NPC 来交换武器。

  新系统还有这个「代理製作」,只要找到製作的 NPC,选择好想要的物品并附上指定材料后,接著就能安排 NPC 开始製作了,我们按下 L 键可查看目前的製作进度,等时间到了即可前往领取。

  而為了方便玩家进行游戏,这次也开啟了仓库、拍卖场、信箱等系统,在各大村庄找到物流商人 NPC 后,左下角可以看到 3 个选项,其中仓库当然就是存放东西了(以后会开放仓库升级),而拍卖场则是能将宝物放上去拍卖,玩家选择的商品价格与摆放天数则会决定拍卖物品的手续费,如果只是单纯想逛拍卖场的玩家,在视窗底下有拍卖场的选项可直接进入挑选商品,信箱的话则是与一般游戏类似,除了寄送文字外,也可以选择宝物或者金钱等。

  至於一开始提到的客製化系统,则是包含了介面以及操作两类,介面方面玩家只要按下 Shiftl+F1 键即可自由移动、调整所有介面的位置,让玩家能找到适合自己的介面摆放地方。至於操作方面,按下 F2 后可以切换成传统 MMORPG 的操作方式或者《Blade & Soul》的新操作方式,传统操作方式就包含了滑鼠点地板移动、按住右键才能转视角等等,非常适合不习惯新操作方式的玩家使用。

  这次《Blade & Soul》第二次封闭测试仅开放 39 级前的内容,虽然还有不少断线以及 BUG 等问题,不过相信官方一定能加以改善,好让下次测试能更加完美。如果还没体验到游戏的玩家也别担心,这次测试中将於后天(11)午夜 2 点结束,喜欢的朋友可得把握机会好好体验一下了。另外根据韩国媒体专访游戏製作人裴宰贤,也确认了第六职业為「召唤士」,至於台湾方面,若是韩国时程一切顺利,预计最快在 2012 年夏季展开测试。
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