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神祕世界


来源:Electronic Arts  http://www.thesecretworld.com/ | 时间: 2012-7-1

神祕世界

The Secret World

  • 主机平台:PC线上游戏
  • 游戏类型:角色扮演
  • 封测日期:2012-06-01
  • 公测日期:2012-07-01
  • 收费日期:2012-07-03
  • 收费模式:月费制
  • 游戏人数:多人
  • 作品分级:ESRB AO
  • 製作厂商:Funcom
  • 发行厂商:Electronic Arts
  • 代理厂商:
  • 官方网站:http://www.thesecretworld.com/





  《神祕世界(The Secret World)》是一款由 Funcom 製作、风格非常独特的线上角色扮演游戏(MMORPG)。有别於一般 MMORPG 的故事背景多设定在虚构的奇幻世界,《神祕世界》是以我们所处的现实世界為冒险背景,叙述那些我们耳熟能详的都市奇谭,以及像是圣殿骑士团、光明会等等这类的祕密结社,并且有著各种像是殭尸或是幽灵等等的鬼怪故事。

  即将在下个月在欧美推出的《神祕世界》,最近展开一连串的周末测试活动,此次刚好有机会获得 BETA KEY,因此在这裡带领玩家一窥游戏世界的风貌。

  MMORPG 游戏一开始就是先创造角色,创造角色的时候主要就是选择阵营、人物的外观样貌,《神祕世界》裡面一共有三种不同的阵营(更正确的说法是祕密结社),这三种分别是圣殿骑士团(Templars)、光明会(Illuminati)、天龙教(Dragon)。

  其中圣殿骑士和光明会都是真实世界上有根据的西方祕密结社,玩家可以查到很多游戏外相关的资料,不过天龙会应该是虚构的,猜想大概是因為製作团队对东方的研究没那麼深入的缘故。


  不同的阵营会有不同的起始基地,圣殿骑士团是在英国伦敦,光明会在纽约,而天龙会则是在韩国首尔;不过,这次的周末测试活动只有开放圣殿骑士团可以选择,这次也没有开放 PvP,所以不同的阵营会有怎样的差异,这次测试无法体验到。


  选了阵营后,接下来就是设定人物外型,若想要捏出自己心目中理想的外表,可能会失望了,虽然游戏比许多 MMORPG 多了些可自订的部位,但和近期即将推出的几款大作比起来,捏造型的自由度少了许多,而且人物比较没有受到东方玩家青睞的美型人物。


  另外,值得一提的是,测试过程中会发现没有选择职业的过程,因為这款游戏主打的就是没有等级也没有职业的限制,取而代之的是眾多可选择的招式技能,而关於技能系统在稍后再作说明。

  首先开始的场景动画是叙述玩家角色如何获得超能力,并且遇到神秘人物吸收到伦敦的秘密组织圣殿骑士团。


  游戏开始地点在伦敦,因為以现代世界為背景,所以可以看到很多现实生活中的场景,这也是游戏的一大特色之一,让人觉得裡面的故事很真实的感觉,就像这些事情就发生在我们生活周围一样,到达伦敦后,首先就是要前往总部去报到。


  在到圣殿骑士团的总部报到之前,会有一段剧情是描述玩家的精神灵魂,和正在处理东京地铁事故的组员同步在一起。


  这段剧情裡面玩家可以体验到接任务,以及使用比较进阶的战斗技能,玩家要和这几名 NPC 一同解决发生在东京地铁裡面的恐怖事件,只要点击人物或是物品旁的任务图示,就可以开始进行任务了。


  这边可以使用的武器是个人觉得蛮好用的来福枪,并且游戏裡面没有能量系统的设计,所以不用担心 MP 会用光的问题,只需要注意每项技能的 CD 时间,而战斗方面算是採用半锁定的方式,因此有很多敌人的攻击技能,都能够靠著风骚地走位来闪避躲开。


  在东京地铁裡和不知道哪冒出来的可怕殭尸们廝杀,打起来特别的有 Fu,另外顺便提一下,游戏的 UI 介面设计,走的是现代感十足的简约风格,而右上角还有一个手机讯号的符号,让人很明确的感受到是在一个真实的世界中冒险。


  在打了几隻小王之后,就会跑到一个诡异的空间裡面,而这段剧情进行到这边就会先暂时结束,想知道东京地铁事件的始末,看来就只能等正式版推出了。


  人物醒来之后继续往总部前进,中间有卖衣服的店可以进去逛逛,这款游戏有许多衣服可以购买来更换人物外型,不过,这些衣服真的只是好看漂亮而已,完全没有属性的加成,可别想说花大钱买漂亮的衣服,角色就会变得比较强喔。


  真正有属性的装备是身上的一堆护身符,一共有七个空格可以装备,这些装备由於都是小配件,所以不会显示在人物造型上面,护身符可分成三类,头部、主要、次要,越高等的护身符,就需要满足一定程度的技能等级需求。


  接著到总部去新人报到,这个傢伙在讲完总部的歷史和演进之后,就会叫玩家去训练场练习基本的战斗技巧。


  而在训练场裡玩家可以尝试各种不同的武器,游戏裡面一共有三大类九种武器可以做选择,近战类的刀、槌子、拳击,远距离类的手枪、散弹枪,衝锋枪以及魔法类的元素、混乱、血,不同的武器就会有不同的技能可以做使用。


  虽然没有等级的设计,不过还是有经验值的存在,只是累积经验值,得到的不是等级,而是两种点数,一种是学习技能的 AP,以及学习武器专精的 SP。

  投资 SP 可以提升武器或装备的专精等级,后面的许多装备都会要求一定等级以上的专精等级才能够装备,等级越高,使用该武器造成的伤害也越高。


  获得 AP 的时候就能够购买新技能,看技能图的这个圈圈,每种武器技能应该有分三个阶层,不过在测试版只有开放到第一层,而每种武器的第一层都有两种技能类型,并不会限制只能学习哪一种,只要 AP 够多的话都可以学,当然也可以学习第二种武器,只是初期建议还是以单一专精為主。


  墙上这些被吊著的恶魔,是专门抓来当作活靶的,玩家可以拿他们来试试各种不同武器的效果,在离开训练场前,可以挑选一种準备要使用的武器,挑选好了就会自动取得基本技能,出去之后,如果要使用另一种武器,就要先投资 AP 点数学习该武器的基本技能,不然装上去也无法使用。


  完成训练后就要被指派出任务啦!由於任务的位置在世界各地,要是像魔兽一样踩鸟点搭飞行宠物的话,就太不符合这款游戏的风格了。所以游戏中会有一个连结世界各地的神秘地方,透过这个地方就就可以通往各个不同的关卡(原本还预期会有到飞机场搭飞机前往目的地的桥段出现,目前看来是没有)。


  这次出任务的地点是一个被殭尸包围的英国小镇,玩家要去帮助这边的生存者,并且查出事件背后的主因。


  这是一个叫 Kingsmouth 的小镇(King 国王、Mouth 嘴,国王嘴小镇???,查网路上的资料似乎是以某位恐怖大师的两部作品来取名),这个小镇其实是虚构出来的,不过在建筑物及人文风情,还是以英国当地小镇為范本去设计出来的,到过英国的玩家,应该也会感到颇為熟悉。


  每个场景其实裡面都包含了庞大的区域,以及许多的任务和故事剧情,除了主线任务外,还有数十个支线任务,而每个任务又分成好几个阶段(Tier),故事剧情内容之庞大可想而知。


  说到任务就不得不夸奖一下这款游戏,在测试版的内容裡面,每个任务的故事剧情都能感受到相当用心设计,即使是支线任务也有很扎实的剧情,并且任务的玩法也蛮多变,不太会流於反覆的打怪和捡东西,甚至不少任务还包含了解谜的成分,绝不是玩家可以无脑看著小地图找 NPC 对话跑流程就可以完成任务的。

  譬如说主线任务的某一段,要进入到某个医生的电脑中查资料,但是没有密码,这时候玩家就要透过电脑裡面的两个提示,开啟游戏内建的瀏览器,输入这两个提示找到相对应的密码,才能够完成这个任务。

  虽然说没想到解法时会很头痛,但是真的用心去思考观察之后,就会发现游戏裡面其实已经藏有很多线索,让人在解任务增添乐趣。


  这可是游戏内建的瀏览器喔,不用切换视窗就可以直接使用,不只拿来查字典翻译很好用,任务卡住的时候,要解谜找答案,就要全靠它了。


  输入在游戏电脑裡面查到的提示,找到了这个单字,然后输入到游戏的电脑之后,就解开电脑的保护啦。


  游戏最棒的就是整体气氛和剧情营造的非常到味,一堆悬疑事件很成功地吊到玩家的胃口,不过,比较可惜的是测试版只有开放到主线任务的第八阶段,所以无法得知后续事件的发展。

  总而言之,整个测试版玩下来感觉剧情及气氛、任务玩法不错,很适合重视游戏故事剧情的玩家;至於多人连线组队及 PvP 部分则是未知数,因為多人副本和 PvP 战场在测试版中都没办法体验到。

  目前游戏预定於今年六月份在欧美推出,不过国内目前似乎没有听说代理及中文化的消息,有兴趣的玩家可以到游戏官网查询相关的资料。

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