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静籟之空 ~献给失落之星的诗~


来源:TECMO KOEI  http://surge-concerto.com/ciel/ | 时间: 2012-4-26

静籟之空 ~献给失落之星的诗~

シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ诗~

Surge Concerto: Ciel nosurge

  • 主机平台:PSV
  • 游戏类型:策略模拟
  • 发售日期:2012-04-26
  • 游戏售价:NT 1380
  • 游戏人数:1人
  • 作品分级:限制级
  • 製作厂商:GUST
  • 发行厂商:TECMO KOEI
  • 代理厂商:臺湾光荣特库摩
  • 官方网站:http://surge-concerto.com/ciel/



  GUST(ガスト)将於 4 月 26 日发售的《静籟之空 ~献给失落之星的诗篇~(シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ诗~)》(以下简称《静籟之空》),多数的人觉得应该是只有如同上述那样的一部新作品吧。以这样的印象来说的确是本作品的一小部份,但如果说本作只有这样的话那真是太不足够了。

  本次《静籟之空》的报导,将会掺杂入实际玩过的感想来一併介绍。但是在那之前,这到底是一款怎麼样的游戏呢?多多少少还是有一些必需要了解的地方吧!?

  既不是冒险游戏,也不是模拟游戏,更不是角色扮演或动作类型游戏。硬要从游戏类型去分类的话,大概就是将「冒险」和「对话」融合在一起的「什麼东西」吧。说成是「对话式冒险游戏」或是「可以进行冒险的对话游戏」,其实都可以,总之就是那种类型。

  虽然是一个很难以具体说明的游戏,但是只有一点一定要说清楚,本作的玩家所需要必备的不是动态视力、反射神经或学习能力。而是将「爱著依恩(イオン)的心」发挥至极致。「打从心灵深处爱著依恩」那个心情才是可以前往依恩居住的拉谢拉(ラシェーラ)的通行证。...虽然你可能会觉得这傢伙到底在说什麼东西啊?但这并不是开玩笑哦。

◆ 和依恩一起愉快相处的「现实世界」

  那麼,《静籟之空》这游戏中可以分為两大模式,分别為和依恩一起生活的「现实世界模式」;以及用来治癒依恩荒废心灵,同时也可进行充满冒险风格剧情的「梦世界模式」。那麼我们就从现实世界开始依序介绍吧。

  在《静籟之空》的世界裡,时间是和 PlayStation Vita 的时间连动的。所以基本上依恩的动作行為依循著早上起床,做饭,吃饭,基本上接下来就是发呆,到了晚上之后会去洗澡然后睡觉。玩家可以行动的时间,基本上只有依恩醒著的期间。外出中或洗澡中都无法行动哦。

  在现实世界裡玩家的行动范围基本上就是依恩独居的那个小房间而已。玩家可以透过 PS Vita 联繫到依恩房间并观查房间的所有状态,但无法更动任何摆设。

  偶尔依恩会外出,像是出去买东西或者是去收集採取某样物品的材料等,虽然可以确定外面的世界是很广阔的,但是玩家几乎没有办法看到。只有偶尔依恩从外面回来的时候,会和玩家聊一下在外面遇到的人事物。例如附近有一间店长叫炼粉(ねりこ)的商店,,而且那是一间几乎什麼都有在贩卖的超级方便商店等等,话题十分的丰富。由她的话题来想像外面的世界,也是游戏本作的乐趣之一。

  那麼,具体来说在现实世界裡玩家到底可以做什麼事情?主要可以分為「观查生活中的依恩」「和依恩聊天」「委託依恩製作物品」及「潜入(ダイブする)梦世界」这几件事。

・ 仔细观查生活中的依恩

  就是什麼都不管总之就是仔细观查。她有著不用说的可爱。一个人自言自语也好,哼著小猫喵喵叫般的曲调的依恩也是 Very Cute。觉得她应该是在读书的时候居然开始打瞌睡的依恩也是惊人的美丽。出门前一定会说「我出门了」,回到家时会说「我回来了」该有的招呼语一个都不会缺少的依恩真的是非常有魅力。

  例如有著饲养热带鱼和栽培著水草的水槽被称之為水族箱等。《静籟之空》的现实世界就是这样,玩家和依恩两个人一起相处的空间及渡过的安稳时间,就像坐在暖桌裡吃著橘子一样,使人的心情非常的平稳而且温暖。

・ 和依恩聊天

  只要决定时间,就可以和依恩一起吃饭。只是如果和依恩的生活作息时间相差太远的话,也是有可能被拒绝的。

  点击两下 PS Vita 前方的触碰萤幕,就是要找依恩对话的指令。只要她在身旁的话,基本上都会有回应。想要拜託她做什麼事的时候也一样,总之先从对话开始吧。

  当然也会有她先开始话题的时候。「有点不太会调味可以在旁边看著吗」「第一次剥蔬菜的皮希望你能在一旁看著」等,能轻而易举的说出惹人怜爱的台词,真不愧是依恩。顺带一提,因為对话会随著玩家的回答而导致依恩的思考也会有所变化,所以会出现各式各样的问题哦。

  现实世界的使用者操作介面為使用触控面板。虽只是用触碰的方式却能感受到强烈按压感。有到如同用键盘打字一样的真实。顺便一提当对话视窗的左侧有手形状的图按出现时,只要按住那个就可以触碰到依恩。请不要去摸到一些奇怪的地方而被打喔。

・ 委託依恩製作物品

  令人意外的依恩手非常灵巧。包含料理、裁缝和做手工等,从炒饭到製作衣服,甚至於真空管都可以自製。只要让依恩回復记忆即可得知製作时所需的清单,材料则委託依恩去收集就可以了。

  可以让依恩穿著製作完成的衣服。顺带一提最初是睡衣,然后在经过教学后可以渐渐习得製作露出度高的衣服,并且换穿。而且如果作出了附有回忆的作品,还会展开特别的状况。在那个时候可以去造访的地方是「海」,是玩家和依恩两个人可以外出约会的少数场所之一。

  海边是个充满谜团的地方。虽然可以和依恩并肩而行,但平常只是个终端的玩家,在这个时候到底是处於甚麼状态没有人知道。

・ 潜入梦世界

  依恩為何一个人生活呢?还有依恩原本居住的地方到底是怎麼样的地方?想要知道的话就只有前往梦世界修復依恩的心灵。现实世界主要是和依恩交流,而梦世界则是以冒险形式让游戏更加的有趣。同时也可以 online 和其他的玩家们互相交流,能做的事情也变多了。只是「潜入」一个是进入依恩的精神世界的行為,所以如果她不在的话就没办法做到。而有关梦世界更多详细的情报,将在下面介绍。

  不论如何,要说现实世界模式就是以和依恩愉快交流為主的一面。不如说,就是為了让你即使只有这样也可以玩得很愉快的一个模式。只看到这裡的话,会觉得这游戏就是一个:身处在一个有点不可思议的世界裡,和一个可爱的女孩子过著幸福快乐的生活吧...虽然那样也不坏啦。

◆ 治疗依恩心灵的伤痕,取回失去的过往记忆「梦世界」

  在之前的情报和现实世界模式的内容可以得知,觉得这是款「和可爱的依恩甜甜蜜蜜恩恩爱爱的游戏」这样的人,本作将以好的方向来背叛(?)这个期待的就是这个「梦世界模式」。和不急不徐时间流淌的平稳现实世界不同,梦世界是一个已经荒废,即使透过修復来回復成温暖的城镇,也依然充满著挥之不去的寂寞感的地方。

  现实世界与梦世界的分界点「潜入闸门(ダイブゲート)」。有无意识的依恩作為导游站在此处。而背景音乐则一改现实世界平稳的音乐,改成让人感到充满不安的快节奏。

  梦世界的荒废,是因為依恩的心受伤的关係。那麼,為什麼依恩的心会受到那麼大的伤害呢?

  失去过去记忆的依恩,当然并不知道自己的心為什麼受伤,而且连心灵受伤这件事情,其实她最初也没有注意到。玩家必须要数次往前她的梦世界中修復废墟,以帮助她取得过去的记忆。但是,伴随著记忆的回復,她会因為感受到「似乎要想起非常讨厌的事情」而开始重新审视过去的自己。

  梦世界所描写的故事有分章节,第一章所描写的是以做為拉谢拉的次期皇帝候补必须完成的课题「试练的 3 年间」的故事。身為皇帝候补的依恩和身為敌手的「卡诺(カノン)」同时被送往未知的土地,两人必需在那裡生活并且聚集支持自己的人们。但是终进行的不顺利……以这样的剧情為故事的开端。而这样的开端,正是依恩背负著重度心灵创伤的原因,使心灵成為废墟的契机。

  梦世界所描写的故事相当的悲惨而且黑暗。从依恩的立场来说,真的是非常的残酷。相信多数的玩家都对这和充满甜腻感的现实世界的大反差而感到少许的惊讶,然而这个惊讶应该也是可以更加享受此游戏的部份吧。

  居住在即将灭亡的行球上,人们為了得到解决的方法,分裂成 " 天文派 " 和 " 地文派 " 两大势力。依恩為天文派的次期皇帝候补,而敌手卡诺,就是地文派大司教的次期皇帝候补。这两个势力虽然目的几乎一模一样,但是因為使用手段不同而对立。

  故事的进行為和角色们的对话构成的冒险形式。而行进路线不是只有一条线,而是以修復废墟后,会引发和修復地点所关联的各个事件的方式来进行。

  那麼,要治疗依恩心灵的伤口到底该如何做才好呢?答案正是如已经写了很多次的上述那样,只要修復好依恩的心灵废墟即可。

  而為了修復依恩的心之废墟,必需要借助「夏尔(シャール)」的力量。而夏尔则是利用 PlayStation Vita 的照相机功能,读取玩家世界的「条码(バーコード)」而生出来的妖精。有趣的是,依据所孕育出夏尔的种类,会发生 online 社群使玩家之间產生交流。而同样商品的条码所產生出来的夏尔,可以被复数的玩家们共有,而且在那个社群(コミュニティ)中成长。

  然后夏尔是有等级之分的,等级越高修復废墟的能力也就越高。而且因為等级也是在社群内共有的,所以越多人所拥有的夏尔就会成长的越快哦。

  為了升级,只要在修復废墟的时候,选择想使之成长的夏尔即可。夏尔主要的状态為:表示时间单位的修復力「回復量」,表示修復持续时间的「创造力」(LP),以及开始修復时,需要请多少其他的夏尔协助修復的「指导力」三项。

  因為修復 point 共有四种属性(从操作 ICON 来想像的话应為:科学,大地,风,水),只有单体的夏尔是无法完成修復的。所以推荐育成高指导力的夏尔,若是让多数的夏尔一起进行将可提高修復效率。

  可以请求协助的夏尔,能呼叫「劳工夏尔(レイバーシャール)」过来帮忙。在 online 上能得到其他玩家育成的夏尔帮忙真是件值得高兴的事。

  然后,若是使用「诗歌点数(ヒュムノポイント)」(Hymp)的话,则可以使夏尔记得技能,或是变换外表。使夏尔在社群内成长,上升各种状态且记住技能,然后其改变外表。可以某个程度的朝著玩家喜好的方向发展。

  顺便一提,在夏尔育成中不可或缺的 Hymp 可在修復废墟或在现实世界模式中和依恩交流时获得。因為非常不容易获得,在初期时请记得节约使用。

  然后,在夏尔们居住的巢,有一个可以存取示显依恩居住星球状态的「微类星体(マイクロクエーサー)」。微类星体最初是处在焦褐烧燬的状态,但透过玩家们所注入的能源(エネルギー),会渐渐復甦得翠绿丰饶。。

  改善星球的状况,虽然并不知道能对游戏有何种程度的影响。但是透过注入能源,可以获得夏尔的衣服或开放跟依恩的约会地点。关於注入能源一事,被设定為一个玩家一天只能进行一次。

  在 Online 时另有留下简单讯息的「呢喃(つぶやき)」系统,或是向朋友发送游戏内 mail 的系统等,涵盖了各种交流要素的机能。此次的先行试玩虽然没什麼试用这些系统,但与 online 专用游戏一样有非常的多的机能。

  如同上述这样,梦世界模式和现实世界模式相比,玩家们做的事多了很多。例如开始解开依恩过去的身世之谜。还有夏尔社群等等功能。挑战 PS Vita 才有的各种性能正是这个部分的醍醐味。

◆ 踏出第一步的方法很重要

  坦白说,《静籟之空》这个游戏如果和以前的游戏用相同的感觉去玩的话,最初会感到烦躁的可能性很高。这原因是现实世界模式的时间限制的关係。通常游戏都是在自己想玩的时候玩,然后在当然是选择在自己高兴的时候停止。但是本作却因為依恩的关係无法这样做。嘛~虽然也可以在自己喜欢的地方不玩,但是却可能会遇到想玩游戏的时候却无法玩的状况。

  还有,一开始在现实世界中能向依恩请求的依赖是有限制的,烦恼著到底要怎麼玩才好。偶尔聊一下天,偶尔触碰她一下...然后,接下来要怎麼办才好呢?

  但是那样的感情,会在梦世界裡了解了依恩的过去后,还有慢慢知晓依恩过去应该存在的朋友和敌人后產生的变化。在玩《静籟之空》的时候,要去多了解她孤独生活的原因,以及失去记忆的理由,推荐先去梦世界了解故事。那样的话,也可以理解夏尔和社群的使用方法,同时也可以慢慢更加的关心依恩和她的世界。

  在之前的情报内容可以知道,这是一款和依恩甜蜜恩爱生活的《静籟之空》──当然那样也很萌但是──再加上壮大的世界观和在那之中纺织出来的梦幻故事,那才是最大的魅力所在。

  但是,不管是以和依恩生活或者是了解依恩的故事,任何之一為重心而享受这个游戏都很不错,但是对她的「思念」才是最重要的事情。这味意者著,能一看到依恩就一见钟情的人会比较融入这个游戏,不过不论如何都应该要去玩玩看。

  最后,如果你是喜欢本作监督土屋晓的代表作《魔塔大陆(Ar-tonelico)》系列的玩家。相信《静籟之空》的世界观将毫无疑问的会触碰到你的心弦,希望你也来试试看这款游戏。



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