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野战防线 2


来源:Subatomic Studios  http://itunes.apple.com/us/app/fieldrunn... | 时间: 2012-7-19

野战防线 2

Fieldrunners 2

  • 主机平台:iOS
  • 游戏类型:策略模拟
  • 发售日期:2012-07-19
  • 游戏售价:NT 90
  • 游戏人数:1人
  • 作品分级:9+
  • 製作厂商:Subatomic Studios
  • 发行厂商:Subatomic Studios
  • 代理厂商:
  • 官方网站:http://itunes.apple.com/us/app/fieldrunn...


  如果玩家是 iOS 的使用者,又同时恰恰是塔防游戏的支持粉丝,那麼对於最早在 iOS 上架的塔防游戏其中之一,并确立全开放地图、自由设置砲塔位置概念的《野战防线(Fieldrunners)》应该是印象犹深!   该作於推出后广受玩家喜爱而佳评如潮,曾在 2008 年被时代周刊评為年度十大最佳游戏之一,并於 2009 年美国独立手机及掌上游戏展(IGF Mobile)上夺下最佳行动游戏奖(Best Mobile Game Award)与最佳艺术表现奖(Excellence in Art Award)等奖项。   此次作為系列续作的《野战防线 2(Fieldrunners 2)》当然也揹负起粉丝的相应期待,在正式上架后马上与 Gameloft 所作电影同名大作《蝙蝠侠:黎明昇起(The Dark Knight Rises)》并列為本週苹果推荐作品。
 

游戏介绍

   虽然说是二代作,不过根本上的玩法并没有做太大的变动,游戏為闯关制,每个关卡又依简、中、难分作不同难度,玩家在各场景中,一样要在地图各地佈下重兵迎击来袭的敌军,在他们抵达我方保垒之前将之歼灭,相反的每漏掉一人将会扣损主堡生命值,生命值归零则关卡就算失败。

难度主要反应在敌人的血量上
  主介面左上角显示的是玩家拥有的金钱数,右上角则是本阵生命值,左下角可暂停画面与加快游戏速度,右下角则是可召唤搭建的砲塔堡垒。画面上方中央显示关卡进度,双指於萤幕上开闔可缩放场景大小,以手指按压萤幕则可拖动画面。 基本游戏界面
  炮塔依据种类的不同在攻击范围、能力以及搭建所需金币也有所不同,如最远射程的飞弹连发、广面积的火焰喷射、单一强力攻击的雷电塔等变化多元,砲塔可在战场上直接升级提高威力与射速,不过射程却没法更加扩大。临时没钱时也能以贩卖拆卸场上砲塔的方式紧急支援填补后方空位。

砲塔的升级显示
  游戏仍沿用前作「开放式」佈阵的概念,敌军的行军路线会依照玩家放置砲塔位置的不同而有所改变。在玩家佈置砲塔时也会以预设路线标示敌人行进路径。

利用砲塔位置诱使敌军投入被我们所设计的天罗地网中
  不过部分空中敌人会无视我方佈阵直接飞往终点处,还有高机动性的机车队等,玩家务必当心注意砲塔的位置的全面性以免遭到暗算。 不受限地形的空中单位只能尽快将之击墬
  战场上偶也会预先设置贯穿雷射等强力辅助砲,每次杀死敌人还能累积能量,当能量额满就能召唤空中支援,对整个地表全面轰炸,算是危急关头的保命技能。 直线贯穿雷射辅助炮!
  游戏过关则能获得一定的赏金,用以在入场新关卡前购买回溯战场时间、即时遥控炸弹等特殊道具。
上战场前的道具列表
  必不可少的成就挑战系统则以卡片的方式显示供玩家收集,所完成的成就越高,玩家於地图画面右下角的官阶也会跟著升官。 卡片显示的挑战成就

游戏特色

   视觉画面水準极佳,构图风格可爱,用色鲜艷明亮,与前作强调科技感的杀伐气氛相比,本作的整体气氛较為柔和,尤其整张大地图的设计,流水瀑布、火山熔岩与沙漠并存在彩霞光芒照射下充满了一种奇想的梦幻感,敌人座机的爆破场面与摔倒动画细节亦十分优秀,攻击特效明快而有力。
很有梦幻感的大地图场景
  作為塔防游戏,本次《野战防线 2》的地形变化更加丰富,依照关卡不同,除了包括熟悉的一般传统的道路两旁佈塔类型,与全面开放的开放式游戏概念之外,也揉合统整两种类塔防的概念,在某些场景折衷半限制住了玩家的佈榙位置又开放敌人的进攻路线,使玩家每个关卡中都要依照新的地形配置思考不一样的佈军方式,使闯关过程不再流於制式与僵化的诀窍上,看的出在此处的设计上製作团队是花下了不少功夫。 敌军路径与可佈军范围微妙的地形设计
  再加上部分强力辅助塔的存在,如何导引敌兵移动於辅助塔范围内,有效运用支援的强力火力也使游戏策略的多样性更加开阔。   兵种的规划这次似乎也有做相当的微调,像是用以牵制缓速空中单位利器的黏胶砲塔到后期的强大火力攻击砲塔等,依照战况需要的不同都有它存在的必要性,砲塔的升级有时也不见得一定优先於建造新的堡垒,整体感蛮是平衡。 作战胜利啦!
  一次买断的游戏内容也不用担心会有额外游戏中付费的不平衡特殊道具,没有强迫付费与一款游戏剥好几层皮的困扰。 

结论

   平心而论,如果说到根本上的游戏架构,《野战防线 2》其实没有太过突出的突破性变化设计,但在各项细节上的安排却明显的较之前作来的进步,并作出异於同类作品的独特的变化。   整体也带给人更加亲切的气氛,更利於接近一般的轻休閒客群,无论是前作的支持者还是尚未接触相关系列的新玩家都能愉快的上手。   游戏目前已在 App Store 上架,為 iPhone / iPod touch 版本,售价偏高為 90 元台币/2.99 美金,不过以游戏内容来看的话倒也算是公道吧。 
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