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怪兽战棋


来源:One Man Left  http://itunes.apple.com/us/app/outwitter... | 时间: 2012-7-5

怪兽战棋

Outwitters

  • 主机平台:iOS
  • 游戏类型:策略模拟
  • 发售日期:2012-07-05
  • 游戏售价:免费制
  • 游戏人数:1人
  • 作品分级:9+
  • 製作厂商:One Man Left
  • 发行厂商:One Man Left
  • 代理厂商:
  • 官方网站:http://itunes.apple.com/us/app/outwitter...


  本週的苹果精选专栏,替代了维持两周的《狂野飆车 7:极热快感》《鸭嘴兽泰瑞在哪裡?》一起选入本週苹果推荐的游戏是由出品了曾入选 2010 iPhone 最佳应用游戏之一的《重力存亡(Tilt to Live)》的 One Man Left 团队新作《怪兽战棋(暂译,原名:Outwitters)》。    《Outwitters》是一款以线上连线对战為主要游戏方式的回合制战棋战略游戏,玩家将在游戏中以击破对方堡垒為目标,指挥士兵在小型的地图上作战。 

游戏介绍

   游戏中依照人鱼士兵、机械大军、粉红怪物等不同造型分作三种不同的种族供玩家使用,不同种族在能力上没有太大的差别,但却有附属自己的特殊兵种以及专属对战场地,但目前游戏中仅提供免费用户人鱼士兵们使用,其他两种种族需要另外游戏内付费后才可解锁。 
  • 机械军专属地图
  • 专属地图要先购买该种族后才可使用
  游戏模式分作线上随机连线的联盟对战(League Play)、好友对战(Friendly Game)以及在同装置上的多人的即时对战(Pass n'Play)三种类型,并让玩家选择要一对一或是二对二的游戏方式,与所属阵营顏色。 
  • 三种不同对战模式
  • 自由选择1V1、2V2人数
  实际进入战场中,整个地形是由多个小型六方格所构成的大棋盘,在每个回合中,玩家拥有一定的行动点数,用以消耗召唤新的作战单位,或是执行士兵们的移动、攻击等等行动。   每个士兵身上标记的号码是它所拥有的血量一但归零则人物就算是被击毙而消失在战场上,同理只要能将目标的敌我堡垒其中一方生命值攻击见底就是游戏结束。 
  • 进攻对方主堡
  行动点数显示在左上角,每个回合开始时会补充一定的定量,回合中未消耗完的剩餘点数也可以挪用到下一回合使用,战场上还有灰色的标记符号,当玩家以士兵佔领后就能获得额外点数增加战场上的筹码。   士兵们的召唤则是透过点击战场上的船锚标誌,游戏中共分為六种兵种,分别是奔跑者(Runner)、步兵(Soldier)、医护士(Medic)、狙击手(Sniper)、重装兵(Heavy)、以及特殊兵种如人鱼的火砲兵(Bombshell),不同兵种在移动力、攻击范围、攻击力、召唤所需消耗的点数等各方面素质都有所不同。 
  • 不同的士兵召唤所需点数与其属性能力皆不同
  最便宜的奔跑者拥有所有士兵中高达 5 格的最广的移动距离,但是攻击与生命值都只有 1,不耐打,威胁性也不高,但适合用来突击、偷袭敌人本镇。主战力之一的步兵各方面素质平均,速度、攻击、血量都有不错的表现。   医护士顾名思义可以治疗我方伤兵,但自个儿的自保能力与奔跑者一样是遇上攻击一招就死。狙击手持有最远与最强的攻击力,但是移动格速最慢,仅只有一格。重装兵血厚而攻击力超群,在防守时更是不错的肉盾,不过移动速度慢,仅胜过狙击手。 
  • 作战单位移动示意
  特殊兵种各有其优势能力,像是人鱼士兵的火砲兵可以给远方敌军施展范围轰炸,血量、速度也不错,但是一般说会有其他特殊限制,譬如攻击与移动為两段式的切换,需要额外的行动点数,且造价十分昂贵。   每次行动结束后,玩家可以点击画面正上方的重播键看该回合中敌我的行动,旁边的白旗则是投降,让玩家可以尽早结束游戏。   既然是线上游戏类别,如果有需要,玩家也能点击右上角打开对话框与对手进行对话,不过语言是否相通就不得而知了。(笑) 

游戏特色

   视觉水準表现不差,特效虽不强烈,但可爱又充满各式奇想性的角色造型,三种族对比强烈的鲜明用色而创造出了充满梦幻感的世界。休閒同时又而带有一点振奋人新特质的场景音乐也适时的渲染玩家情绪,整体游戏风格很是使人心情愉快。 
  • 2v2 战场示意
  直观的上手设计,虽然不支援中文但仍能使人很快明白游戏的玩法概念,又加入了隐蔽视野、伙伴搭配、地形障碍等等要素而增加了游戏中彼此试探和制定战术的策略性质,使游戏可以做到掩护突袭,或是自杀式攻击直接衝进敌人本阵等等不同的战略变化。   最特别的是,虽然游戏是连线对战,但每回合的行动不见得要当下作决定,系统会自动保留连线战局进度,让玩家可以在方便的时间点继续对战,也因此同时间玩家就可以与复数的对手进行对决。 
  • 玩家可同时进行多场游戏

结论

   以网路连线模式与同时支援同机轮流对战看来《Outwitters》在游戏设计上颇重视玩家与玩家之间的交流,但以社交性為目的的话,选择棋类游戏不免会有点游戏时间过长的问题。   且线上模式中没有限时机制与保存战局虽然方便,但反过来说如果对手中途放弃游戏我们也拿对方没辙,又以战棋对战的游戏来说,缺少人工 AI 的设计实在相当可惜,在无对手无网路的环境下游戏就毫无用武之地,这些似乎都还需要进一步推敲。   不过精简了一般战棋策略的内容又不失其可玩性,加上明亮不带压力的游戏过程,使游戏仍是有它独特之处的,《Outwitters》目前已在 App Store 上架,為 iPhone/iPad 通用版本,採免费开放下载。 
    iOS 版下载连结

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